有关三个岗位的稳定性这个问题,能够说成传奇新服至今一直在持续探讨的难题,在传奇都还没改版以前,传奇里边能够说成道士岗位的天地,7级的骷髅头走到哪里全是神气十足的,道士的毒、灵魂火符进攻也是杀伤力十足的,但是近期改版之后道士游戏玩家就被全方位变弱了,可是我认为这个时候的道士岗位比另2个岗位還是要好上许多。
也有便是魔法使游戏玩家们在外面刷级的情况下碰到有东西捡的情况下谨记不必兴奋,无论是自身杀出去的還是别人杀出去的,由于很可能为由于一点无足轻重的东西就是会有些人对你下手,因此要保证自身沒有风险了以后才拾取,而且尽量的和别的游戏玩家打好关联,最少还要混到脸熟,那样碰到什么事情别人就不必对你下手了,呵呵呵
一个小号在开垦是游戏里面最有趣的一个阶段,可是一个号的全过程都分成,前期升級,开垦阶段,争雄時间这三个关键的阶段,在不一样的阶段里边就拥有不一样的事儿来做,可是这三大阶段全是传奇一直一来的激情,一个好玩的小游戏都比但是传奇的这三大阶段游戏玩法。