正所谓成也PK败也PK,传奇手机游戏的PK系统软件能够让玩家随时的随意PK,自然缓冲区以外,它是玩家的一大要素。可是过度随意的PK会对初学者玩家或一些不太喜爱PK的玩家产生危害,自然沒有哪个游戏能保证让全部玩家都令人满意的程度,只不过是绝大多数玩家還是钟爱随意PK的,因此 传奇手机游戏能这般受欢迎了。
等我到了26级的情况下我历经的传奇的第一次PK,尽管我还在传奇里沒有P过K,可是怎么讲我之前也玩过好多游戏,因此 在了解了传奇的操作过程以后,大部分和他人PK不是问题,那时遇上的是个战士,我恰好带著四个宝宝,我四个宝宝都停在一个地区,而我还在找下一个宝宝,这个时候哪个战士冲过来杀我,砍了我一下立即就没了半血,后边我立刻把宝宝拉回来,哪个战士没一下就立即挂掉,法师这一岗位我玩着并沒有别人说的那麼艰辛。很有可能也没有经历过的真是太少太少了吧,可是我还是感觉法师这一岗位還是较为非常好的。
倚天劈地的攻击范畴十分普遍,可以攻击全屏幕的对手,可是却有一个缺陷,便是制冷時间,烈焰的制冷時间大约在十秒钟上下,可是倚天劈地却很有可能在三十秒内,因此 攻击的頻率会小许多 ,但是损害确是十分丰厚的。战士的攻击十分高,倚天劈地的专业技能一样也是依据玩家攻击来制订损害水平的,如果是别的的岗位,在攻击的情况下损害很有可能沒有战士要高,因此 最合适的岗位也就是战士了。这类版本号之中许多 战士都是会最先挑选这一专业技能,在地形图中打武器装备的情况下就可以运用这一专业技能清怪,引一群妖怪自身没法迅速处理的情况下,1分钟2次倚天劈地便会让一群妖怪消退。