在青云传奇中,进到散人打宝地图是不用一切花销的,只必须级别做到就可以进到的,另外进到以前還是要留意更新地图评星的,由于那样可以提高大家此次进到地图的掉宝率,它是十分非常值得试着的,提议大家都将掉宝率刷出1.5倍上下,那样在地图中打宝便会十分的轻轻松松了,在散人打宝地图中最大可以爆出神龍系列产品的武器装备,这在早期也是非常好的套服了,在散人打宝地图中每只怪都是会爆出金币及其一些原材料,我们在留意搜集这种原材料。这在后面是十分有效的,并且在每轮地图上都会更新一只大BOSS,在清掉以后很有可能会爆出苍学系列产品的武器装备,这在前面都早已上帝装了。我还在里侧打宝的情况下就爆出过苍血剑,在早期便是大获全胜的武器,在后面打BOSS也迅速。因此 提议诸位散人游戏玩家在级别合格以后进到散人地图中打宝。
战士在原素版本号游戏里面弱于法师的缘故是,由于原素属性加持仅仅一个小暴发的损害组成,让法师这类不断获得依靠的提升,战士数最多便是让自身的灵魂火符提升了一定杀伤力,别的基础全是沒有获得哪些的转变。道士岗位就很显著了,专业技能都是会遭受原素属性的提升,可是他的宝宝却不容易,道士这一岗位大家都直至靠的便是宝宝,却沒有一切的提升这就是一个非常大的缺点,因此 道士的威协远远地不如法师的一般高。
也有便是道士的宝宝,道士假如能将自身的宝宝玩好得话,损害還是很丰厚的,也有丢灵魂火符,在沙巴克攻城中,道士不但能够给精英团队奶血提升精英团队的战斗能力,还能够持续给另一方的人丢符,那样还可以具有非常好的耗费工作能力。许多的游戏玩家都必须学好优良的方法去作战,可是假如道士在PK的情况下察觉自己的宝宝对另一方并没什么损害得话,還是专心致志储存自身的血条吧,有的损害打在另一方的身上不疼不痒,压根就对另一方导致不上多少的危害。