在挑选地图上,最好是挑选可怕的室内空间,通常这种地区是怪多的人少,而且得到的工作经验也是许多 的,可以跟法师一样,拉怪,随后将怪正确引导一个角落里中,退出再发布,使出隐藏,若是要想确保小宝宝不被怪打,最好是让宝宝卡在一个角落里中。若是在怪少的状况下,大号必须向前走,而且打怪多的来打。
游戏中中后期,有的游戏玩家感觉法师拥有高级和优质武器装备以后,不论是血条還是防御力都获得了提升,那样法师的存活就拥有一定的确保。实际上也并沒有,由于别的岗位的级别和武器装备也发展趋势起来了,一个高攻战士双烈焰能够立即限时秒杀法师了,这也促使法师来到手机游戏中后期也十分艰难,因而我觉得法师在一切阶段全是十分艰难的。
遇上一些不会玩的战士,她们在打战士的情况下,就总是去追,一旦追,就掉入了法师的圈套中,而法师等的也就是这一刻。血少的法师,实际上并不是沒有胜算,法师血少,可是有间距,有损害。利用这两个方面优点去打,就会有很高的胜算。并且地貌也是大家最好是的保护,利用这三点,可以说法师的胜算要更大一些。专业技能,大家一边雷击,一边激光器,一边地狱雷光,选用那样的方法,大家也就会有更大的胜算发展。法师实际上本人感觉,沒有战士那么大的专业技能连贯性规定。做为远战,总会有近身武器所羡慕嫉妒的进攻优点。