战士的这两大年夜PK体式格局都是代表一个战士利害或则不利害的关头,那种随意打法根基都是百分之九十的玩家过来的,而对手艺流打法根基就只有那末百分之十的玩家一向留存着,在游戏没有体会过战士职业PK的人是没法比较这个职业的强大年夜火力的。
良多人都认为在PK的时刻不强的话,那末这个职业就一点用都没有了,就感觉传奇不服衡了,我感觉一个游戏均衡不服衡,不是取决于职业的根蒂的,而是取决于我们玩家的。非论是谁人游戏,非论是游戏里的谁人职业,只假如玩的好了,都长短常强的。而且还有了传奇里的法师PK并不是他的强项,法师的强项是杀怪,你能找的出谁人职业是有法师升级那末快,是有法师杀怪速度那末快,是有法师打设备那末好打的吗?没有不是吗?法师也有强大年夜的处所。所以我认为传奇是个较量均衡的游戏。
当然有的时刻我们打怪较量辛劳,然则为了脚色的属性我们也就值了,在大年夜部分传奇游戏中的玩家根基上也都是为了沙城的攻防战而游戏的,PK也是这群人的平常平凡的文娱,而转生的属性晋升则是他们最好的属性晋升体式格局。希望各位看到了可以去考试考试一番不外记得先把本身的元宝贮备好才行。想要获得更多资讯内容,请存眷一路玩搜服。