战士和道士打,战士这一岗位十分的强,我并不认为这一岗位弱,可是如果是在单杀得话,那麼战士就不太可能是道士的敌人了,由于战士是必须近身敌人才可以给敌人导致进攻,进而才可以把敌人给杀掉,而假如敌人是道士得话,那麼战士大部分就靠不近道士了,由于道士的小宝宝能够非常好的限定战士的姿势,而战士要想杀掉道士得话就务必近身我,而道士的技能又让道士不容易被战士打进的另外还能给战士导致一定的损害,一直那样耗费下来,战士肯定是要挂的。不太可能在单杀的情况下打得过道士。
必须强调的是,在沧月海岛的三个妖怪地形图之中,骨魔洞并并不是一个游戏玩家会特别关心的升級的地方,可是在这儿杀怪爆装得话還是十分非常好的,也有便是游戏玩家在打骨魔洞的時间,针对各层也是必须留意的。例如在第一层的情况下也不提议打照煞僵尸王。由于这一怪血厚因此十分不太好打。
法师的这一技能实际上并并不是表层上的这么简单,这一在他人眼中太弱的技能,在我眼中确是极其的强劲,我科学研究了下这一技能,我发现了这一技能无论是释放出来的速率,還是范畴又或是是杀伤力也不弱,最重要的是它是彻底忽视魔防的,也有便是一个最好是的实际效果,便是每一次释放出来的频次都能与上一次累加,换句话说你每一次放一次下一次的损害便是加倍的损害,如果是搞出法术暴击伤害得话,损害更为的强劲。所以说法师的最终技能并并不是一个简易的技能是一个十分强劲的技能,乃至能够说成传奇三岗位里最強的最终技能。