游戏最高组队人数是五小我,一般比例最好是两个法师两个战士一个道士。由于道士的感化不是打怪也不是抗怪,而是负责给法师和战士加血加防御力,有时刻打BOSS还需要隐身术的技术,所以一个道士平居就足够了,假如道士级别高道术高的话更好,加血加防甚么的力度更高。个中战士的感化也不是为了负责打BOSS,而是为了负责用肉盖住BOSS对法师的进攻。
其实要答复这个问题,照样要看道士与法师的级别,假如都是新手的环境下,那末道士一定是打不外法师的,由于在新手阶段,法师已有了良多很不错的抨击打击技术,而且还有很好的群攻技术,升级也是比道士要快良多的,然则道士就不一样了,这个时刻都没有甚么很好的抨击打击技术,就是有一个魂魄火符,然后骷髅宝宝可能级别还很低,帮不上甚么忙,这类环境下,法师当然是敢打道士的哦。
我小我认为一个游戏是不应当也不克不及呈现一个职业稀奇强大年夜的环境由于一个游戏若是呈现了如许的不服衡身分那末也就透露显露这一个游戏做得事不完善的,一家独大年夜的环境呈现也预示着其他职业在游戏里面没有了成长的空间如许一来其他职业还有存在的需要吗?从游戏里面各个职业的互补性和彼此制止这一点大年夜家实际上是不难看出问题的,不管大年夜家而今怎样去申明一个职业的分歧点,大年夜家都是需要清楚其他职业一定有着可以或许制止这一点的属性,传奇里面的职业非论是在任何方面有着多么强大年夜的属性,都是改变不了其他方面一定存在一些不足的事实,唯一分歧的处所可能就是各个职业的成长标的目标和特点有所分歧而已,至于说一个职业可以在一个期间完全的鄙视其他职业的环境我认为这只不外是一个笑话而已,没有人会让如许的环境呈现,这只能让一个游戏走向衰亡而已。